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发表于:2024年08月30日

谷歌与特拉维夫大学研发AI驱动游戏引擎,实时生成游戏场景

数智朋克
发布者:数智朋克
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  • 🕹️谷歌与特拉维夫大学联合推出AI驱动的GameNGen游戏引擎
  • 💡GameNGen能够实时生成游戏画面,彻底改变传统游戏开发方式
  • 🎮演示中,AI成功生成《毁灭战士》游戏场景,包括动态射击和敌人反应
  • 🧠该模型的局限性在于无法生成全新场景,仅能基于已有素材扩展游戏内容
  • 📅英伟达CEO预测5-10年内将出现完全由AI生成的游戏

数智朋克消息,谷歌和特拉维夫大学的研究人员联合发布了一篇题为《Diffusion模型是实时游戏引擎》的论文,介绍了计算机历史上首个完全由神经网络模型驱动的游戏引擎GameNGen。该研究展示了AI如何通过生成模型实时创建游戏场景,开启了游戏开发的新范式。

研究团队指出,传统的电子游戏依赖人类编写代码、设计游戏关卡,并预先设置好游戏的所有规则和内容。然而,GameNGen引擎摒弃了这种传统模式,通过AI模型实时生成游戏画面,依据玩家的操作动态渲染场景。在演示中,研究人员展示了GameNGen如何实时生成90年代经典第一人称射击游戏《毁灭战士》的游戏画面,包括玩家射击、子弹数量变化和敌人反应等细节。

研究人员解释称,该系统的核心在于利用强化学习(RL)训练AI玩游戏,并通过录制的游戏片段训练扩散模型,使其能够根据玩家的动作预测接下来的画面。为了保持生成画面的时间和逻辑连贯性,他们在训练过程中引入了高斯噪声,帮助AI纠正采样信息中的错误,从而实现每秒20帧的生成速度。

虽然GameNGen取得了显著进展,但其局限性也引发了业界讨论。英伟达的Jim Fan博士指出,该系统更像是神经辐射场(NeRF),而非真正的视频生成模型,因为它仍依赖于现有的游戏素材,无法创造全新的场景或交互机制。对此,研究人员也承认,目前GameNGen的功能更多是为现有游戏生成新关卡或角色,而非完全原创的游戏世界。

在AI推动游戏开发的进程中,谷歌并非唯一的探索者。今年早些时候,OpenAI曾展示了Sora模型在模拟《我的世界》中的能力,预示着AI生成游戏的未来趋势。英伟达CEO黄仁勋也预测,5到10年内将出现完全由AI生成的游戏。

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