本土快讯2026.09.04

国产 GPU 首入硬件光追时代:摩尔线程“庐山”芯片定档 2026 年底

摩尔线程在 2026 年半年度业绩说明会上披露,“庐山”芯片预计 2026 年底推出,基于“花港”架构,3A 游戏渲染、AI 与光线追踪性能分别提升 15 倍、64 倍与 50 倍,并首次支持 DirectX 硬件光追。

朋克君
发布者朋克君
预计阅读 2 分钟
我要投稿
AI 摘要
约 1 分钟

快速了解本文

01

摩尔线程“庐山”芯片预计于 2026 年底推出。

02

官方宣称该芯片光线追踪性能提升 50 倍。

03

国产 GPU 首次迈入实时硬件光追时代。

本摘要由 AI 辅助整理,请以正文内容为准。

数智朋克讯 摩尔线程在 2026 年 9 月 3 日举行的 2026 年半年度业绩说明会上披露,新一代“庐山”芯片预计于 2026 年底推出,具体上线销售时间以后续官方发布为准。官方同时给出三项核心性能指标:3A 游戏渲染性能提升 15 倍、AI 性能提升 64 倍、光线追踪性能提升 50 倍,但未说明对比基准与测试场景,实际表现需待产品上市后验证。

核心性能指标

15 倍3A 游戏渲染性能提升官方数据
64 倍AI 性能提升官方数据
50 倍光线追踪性能提升官方数据

“庐山”芯片基于摩尔线程新一代“花港”架构,定位为高性能图形渲染芯片。“花港”架构于 2025 年 12 月首届 MUSA 开发者大会发布,同步推出硬件光线追踪加速引擎,支持 DirectX Raytracing(DXR),标志着国产 GPU 首次迈入实时硬件光追时代。摩尔线程还发布了全自研 MTAGR 1.0 技术,定义 AI 生成式渲染(AGR),推动渲染范式从“计算”走向“生成”,面向数字内容创作与数字孪生等场景,为“庐山”芯片的 AI 性能提升提供软件与算法支撑。

ARTICLE RECORD

转载说明

转载请注明文章出处。

TOPICS · 05

文章标签