DIGIPUNK
去投稿

Krafton与OpenAI携手,打造AI驱动的虚拟合作角色,重塑游戏互动体验

Krafton CEO金昌汉与OpenAI CEO萨姆·阿尔特曼在首尔会晤,探讨利用OpenAI大语言模型开发AI虚拟合作角色(CPC)。该合作将推动游戏中更加智能和互动性强的虚拟角色,增强玩家的沉浸感。

2025年02月05日
Exists 推出无编程生成 3D 游戏的 AI 平台,瞄准游戏开发范式转变

AI 初创公司 Exists 发布了一款全新的生成式 AI 平台,使用户无需编程即可通过文本创建高质量的 3D 游戏。尽管该平台在一些方面仍有改进空间,但其创新技术预示着游戏开发将迎来新的变革。

2024年08月18日
Valve调整规定以适应生成式AI游戏,简化Steam平台上架流程

Valve Corporation,Steam数字市场的运营商,近期宣布了一系列关于利用生成式AI技术的游戏的规定变更。

2024年01月10日
百川智能推出Baichuan-NPC大模型

最近,百川智能引领技术革新,推出了其最新成果:Baichuan-NPC角色大模型。这个先进的模型在“角色知识”和“对话能力”方面进行了显著优化,为模型提供了深度理解上下文对话的能力

2024年01月10日