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GameGen-O是由腾讯和香港等地的科研团队共同开发的首个专为开放世界游戏生成设计的扩散变换模型。模型展示了AI在游戏开发中的巨大潜力,能够生成动态复杂的游戏场景,并提供多模态的交互控制。
Krafton CEO金昌汉与OpenAI CEO萨姆·阿尔特曼在首尔会晤,探讨利用OpenAI大语言模型开发AI虚拟合作角色(CPC)。该合作将推动游戏中更加智能和互动性强的虚拟角色,增强玩家的沉浸感。
AI 初创公司 Exists 发布了一款全新的生成式 AI 平台,使用户无需编程即可通过文本创建高质量的 3D 游戏。尽管该平台在一些方面仍有改进空间,但其创新技术预示着游戏开发将迎来新的变革。
Valve Corporation,Steam数字市场的运营商,近期宣布了一系列关于利用生成式AI技术的游戏的规定变更。
最近,百川智能引领技术革新,推出了其最新成果:Baichuan-NPC角色大模型。这个先进的模型在“角色知识”和“对话能力”方面进行了显著优化,为模型提供了深度理解上下文对话的能力