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NVIDIA推出MaskedMimic技术,打造了一种基于物理的统一控制器。该系统通过“掩码运动补全”,使虚拟角色能从部分输入(如关节位置、文本命令等)生成复杂动作,适应多种场景。无论是VR跟踪、路径导航,还是物体互动,MaskedMimic都能实现无缝过渡,为虚拟角色带来极高的交互和适应性。